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프레디의 피자가게 3

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1. 개요

프레디의 피자가게 3은 공포 어트랙션의 경비원이 되어 살인적인 애니매트로닉 스프링트랩을 피해 밤을 지새는 포인트 앤 클릭 생존 공포 게임이다. 플레이어는 제한된 시스템을 활용하여 스프링트랩의 접근을 늦추고, 유령 애니매트로닉의 공격을 피해야 한다. 1990년대 초 살인 사건을 배경으로 하며, 게임 내 미니 게임을 통해 숨겨진 스토리를 파악할 수 있다. 게임은 메타크리틱에서 혼조된 평가를 받았으며, 스프링트랩 캐릭터와 개선된 카메라 시스템은 긍정적인 평가를 받았지만, 유령 애니매트로닉의 활용과 스토리텔링에 대한 평가는 엇갈렸다. 2015년 3월에 출시되었으며, 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었다.

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프레디의 피자가게 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
Steam 상점 헤더
Steam 상점 헤더
원제Five Nights at Freddy's 3
개발자스콧 코슨
배급사스콧 코슨
엔진클릭팀 퓨전 2.5
시리즈프레디의 피자가게
플랫폼윈도우
안드로이드
iOS
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
엑스박스 원
출시일윈도우: 2015년 3월 2일
안드로이드: 2015년 3월 6일
iOS: 2015년 3월 12일
닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원: 2019년 11월 29일
장르서바이벌 호러
포인트 앤 클릭
모드싱글 플레이어

2. 게임플레이

''프레디의 피자가게 3''는 포인트 앤 클릭 생존 공포 게임이다.[1] 플레이어는 곧 개장할 "페즈베어의 공포"라는 공포 어트랙션의 경비원을 맡아[5] 어트랙션을 돌아다니는 살인적인 애니매트로닉에 의해 죽지 않고 근무를 완료해야 한다.[2]

플레이어의 카메라 시스템을 보여주는 게임 플레이 스크린샷, 화면에 스프링트랩이 보임


이전 두 게임과 달리, ''프레디의 피자가게 3''는 플레이어를 죽일 수 있는 애니매트로닉이 단 하나, 즉 어트랙션을 돌아다니며 플레이어의 사무실을 목표로 하는 토끼와 같은 캐릭터인 "스프링트랩"뿐이다.[2][3]

플레이어는 사무실을 떠날 수 없으며 스프링트랩에 맞서 방어할 수 없으며, 단지 그 진행을 지연시킬 수 있을 뿐이다.[5] 두 개의 보안 카메라 네트워크를 사용하여 스프링트랩의 움직임을 감시할 수 있으며, 전략적으로 공기 통풍구를 열고 닫아 그 진행을 막을 수 있다.[5] 또한 카메라를 통해 일련의 오디오 장치에 접근할 수 있으며, 이를 사용하여 스프링트랩을 사무실에서 유인할 수 있다.[5][3] 카메라 및 오디오 시스템과 함께 환기 시스템도 유지해야 한다.[5] 이 세 가지 시스템 모두 가끔 고장이 발생하여 플레이어가 취약한 상태로 긴 과정을 거쳐 재부팅해야 한다.[3][6] 환기가 장기간 고장 나면 플레이어는 환각을 겪고 시야가 방해받아 유령 애니매트로닉이 나타나기 시작한다.[5][3]

만약 유령 애니매트로닉이 사무실에 나타나면 플레이어는 점프 스케어를 겪고 시스템 중 하나가 고장난다.[3] 만약 스프링트랩이 사무실에 들어오면 플레이어는 점프 스케어를 겪고 죽어 게임 오버가 된다.[3]

2. 1. 시스템

''프레디의 피자가게 3''는 포인트 앤 클릭 생존 공포 게임이다.[1] 플레이어는 곧 개장할 "페즈베어의 공포"라는 공포 어트랙션의 경비원을 맡아[5] 어트랙션을 돌아다니는 살인적인 애니매트로닉에 의해 죽지 않고 근무를 완료해야 한다.[2]

이전 두 게임과 달리, ''프레디의 피자가게 3''는 플레이어를 죽일 수 있는 애니매트로닉이 단 하나, 즉 어트랙션을 돌아다니며 플레이어의 사무실을 목표로 하는 토끼와 같은 캐릭터인 "스프링트랩"뿐이다.[2][3]

플레이어는 사무실을 떠날 수 없으며 스프링트랩에 맞서 방어할 수 없으며, 단지 그 진행을 지연시킬 수 있을 뿐이다.[5] 두 개의 보안 카메라 네트워크를 사용하여 스프링트랩의 움직임을 감시할 수 있으며, 전략적으로 공기 통풍구를 열고 닫아 그 진행을 막을 수 있다.[5] 또한 카메라를 통해 일련의 오디오 장치에 접근할 수 있으며, 이를 사용하여 스프링트랩을 사무실에서 유인할 수 있다.[5][3] 카메라 및 오디오 시스템과 함께 환기 시스템도 유지해야 한다.[5] 이 세 가지 시스템 모두 가끔 고장이 발생하여 플레이어가 취약한 상태로 긴 과정을 거쳐 재부팅해야 한다.[3][6] 환기가 장기간 고장 나면 플레이어는 환각을 겪고 시야가 방해받아 유령 애니매트로닉이 나타나기 시작한다.[5][3]

만약 유령 애니매트로닉이 사무실에 나타나면 플레이어는 점프 스케어를 겪고 시스템 중 하나가 고장난다.[3] 만약 스프링트랩이 사무실에 들어오면 플레이어는 점프 스케어를 겪고 죽어 게임 오버가 된다.[3]

2. 2. 유령 애니매트로닉

2. 3. 미니 게임

3. 스토리

1990년대 초, 연쇄살인범 윌리엄 애프턴은 자신의 흔적을 숨기기 위해 프레드 베어 가족식당 사장 시절 살해한 아이들의 영혼이 깃든 애니매트로닉들을 파괴한다. 애니매트로닉들이 파괴되면서 아이들의 영혼은 빠져나오고, 윌리엄은 이들에게 쫓기다 보안실에 있던 스프링 보니 슈트 속에 숨는다. 그러나 비로 인한 습기로 스프링 보니 슈트 속 용수철이 오작동을 일으켜 윌리엄은 고통스럽게 죽고, 그의 시체는 보안실에 방치된 채 아이들의 영혼은 성불한다.

30년 후, 사람들의 기억 속에서 잊혀져 가던 프레디 파즈베어의 피자가게 괴담을 토대로 공포의 집, 파즈베어의 공포(Fazbear's Fright)가 만들어진다. 게임 플레이어는 이 공포의 집 야간 경비원으로 취직한다.

공포의 집 관계자들은 폐쇄된 프레디 파즈베어의 피자에서 버려진 물건들을 수집하던 중 보안실에 방치되어 있던 스프링 보니, 즉 스프링트랩을 발견하고 가져온다. 윌리엄 애프턴의 영혼이 깃든 스프링트랩은 경비원(플레이어)을 공격하기 시작하고, 플레이어는 과거 애니매트로닉의 환각과 스프링트랩의 위협을 피하며 밤을 버텨야 한다.

5일 후, 낡은 건물 분위기를 위해 무리하게 설치된 기계 때문에 공포의 집에 화재가 발생한다. 스프링트랩은 화재에서 탈출하여 어디론가 향한다.

익명의 경비원이 30년 전에 문을 닫은 가족 레스토랑인 프레디 파즈베어의 피자를 바탕으로 한 공포 테마의 어트랙션인 파즈베어의 공포에서 야간 근무를 하도록 고용된다. 그곳에서는 살인적인 애니매트로닉 캐릭터들이 자정 이후에 그곳에 있는 사람들을 공격했다. 파즈베어의 공포 개장 전 일주일 동안 야간 근무를 맡게 된 주인공은, 어트랙션을 담당하는 팀이 전시할 이전 레스토랑의 아이템을 찾는다.

일주일이 지나면서 발견된 카세트 테이프는 애니매트로닉이자 직원을 위한 의상으로 작동하는 "스프링록 슈트"(springlock suits)를 작동하는 방법과 같은 다양한 주제를 다룬다. 또 다른 테이프에서는 각 프레디 파즈베어의 피자 지점에 건설된 안전실에 대해 언급하며, 안전실은 직원 외에는 접근할 수 없고 애니매트로닉과 고객에게는 알려져 있지 않다. 늦은 밤의 카세트는 "여러 차례의 스프링록 고장"과 관련된 사건 이후 스프링록 슈트의 사용을 권장하지 않으며, 마지막 메시지에서는 안전실이 알 수 없는 이유로 봉쇄되었다고 언급한다.

밤 사이에는 플레이어가 아타리 스타일의 미니 게임을 플레이할 수 있으며, 이는 이전 레스토랑의 역사에 대한 통찰력을 제공한다. 처음 네 개의 미니 게임에서 이전 게임의 애니매트로닉들은 ''Five Nights at Freddy's 2''의 미니 게임에서 보았던 연쇄 살인범으로 추정되는 익명의 보라색 인물에 의해 파괴된다. 다섯 번째 미니 게임에서 그 인물의 희생자들의 유령들이 그를 궁지에 몰아넣고, 그는 노란색 토끼 슈트 안에 숨어 보호를 받으려 한다. 안에 있는 동안 스프링록 메커니즘이 고장나면서 그 인물은 죽고 유령들은 사라진다.

이 게임에는 두 가지 엔딩이 있으며, 엔딩은 플레이어가 모든 미니 게임을 완료했는지 여부에 따라 결정된다. 모든 미니게임을 하면서 아이들의 영혼을 성불시켜주지 못하면 배드 엔딩이 나온다. 엔딩 화면에는 프레디, 보니, 치카, 폭시, 골든 프레디의 눈에 불이 들어오면서 끝난다. 반대로 모든 미니게임을 클리어하여 아이들을 성불시키면 해피 엔딩이 나온다.

이후 신문 기사를 통해 파즈베어의 공포가 불타고, 남은 아이템들이 경매에 부쳐질 것이라는 사실이 밝혀진다.

3. 1. 배경

익명의 경비원이 30년 전에 문을 닫은 가족 레스토랑인 프레디 파즈베어의 피자(Freddy Fazbear's Pizza)를 바탕으로 한 공포 테마의 어트랙션인 파즈베어의 공포(Fazbear's Fright)에서 야간 근무를 하도록 고용된다.[5] 그곳에서는 살인적인 애니매트로닉 캐릭터들이 자정 이후에 그곳에 있는 사람들을 공격했다. 파즈베어의 공포 개장 전 일주일 동안 야간 근무를 맡게 된 주인공은, 어트랙션을 담당하는 팀이 전시할 이전 레스토랑의 아이템을 찾는다.

일주일이 지나면서 발견된 카세트 테이프는 애니매트로닉이자 직원을 위한 의상으로 작동하는 "스프링록 슈트"(springlock suits)를 작동하는 방법과 같은 다양한 주제를 다룬다. 또 다른 테이프에서는 각 프레디 파즈베어의 피자 지점에 건설된 안전실에 대해 언급하며, 안전실은 직원 외에는 접근할 수 없고 애니매트로닉과 고객에게는 알려져 있지 않다. 늦은 밤의 카세트는 "여러 차례의 스프링록 고장"과 관련된 사건 이후 스프링록 슈트의 사용을 권장하지 않으며, 마지막 메시지에서는 안전실이 알 수 없는 이유로 봉쇄되었다고 언급한다.

밤 사이에는 플레이어가 아타리 스타일의 미니 게임을 플레이할 수 있으며, 이는 이전 레스토랑의 역사에 대한 통찰력을 제공한다. 처음 네 개의 미니 게임에서 이전 게임의 애니매트로닉들은 ''Five Nights at Freddy's 2''의 미니 게임에서 보았던 연쇄 살인범으로 추정되는 익명의 보라색 인물에 의해 파괴된다. 다섯 번째 미니 게임에서 그 인물의 희생자들의 유령들이 그를 궁지에 몰아넣고, 그는 노란색 토끼 슈트 안에 숨어 보호를 받으려 한다. 안에 있는 동안 스프링록 메커니즘이 고장나면서 그 인물은 죽고 유령들은 사라진다.

이 게임에는 두 가지 엔딩이 있으며, 엔딩은 플레이어가 모든 미니 게임을 완료했는지 여부에 따라 결정된다. 여섯 번째 밤 이후, 신문 기사에서는 파즈베어의 공포가 알 수 없는 상황에서 불탔고, 모든 수습 가능한 아이템이 공개 경매에서 판매될 것이라고 보도한다.

3. 2. 파즈베어의 공포

1990년대 초, 연쇄살인범 윌리엄 애프턴은 자신의 흔적을 숨기기 위해 프레드 베어 가족식당 사장 시절 살해한 아이들의 영혼이 깃든 애니매트로닉들을 파괴한다.[5] 애니매트로닉들이 파괴되면서 아이들의 영혼은 빠져나오고, 윌리엄은 이들에게 쫓기다 보안실에 있던 스프링 보니 슈트 속에 숨는다. 그러나 비로 인한 습기로 스프링 보니 슈트 속 용수철이 오작동을 일으켜 윌리엄은 고통스럽게 죽고, 그의 시체는 보안실에 방치된 채 아이들의 영혼은 성불한다.[5]

30년 후, 사람들의 기억 속에서 잊혀져 가던 프레디 파즈베어의 피자가게 괴담을 토대로 공포의 집, 파즈베어의 공포(Fazbear's Fright)가 만들어진다.[5] 게임 플레이어는 이 공포의 집 야간 경비원으로 취직한다.[5]

공포의 집 관계자들은 폐쇄된 프레디 파즈베어의 피자에서 버려진 물건들을 수집하던 중 보안실에 방치되어 있던 스프링 보니, 즉 스프링트랩을 발견하고 가져온다.[5] 윌리엄 애프턴의 영혼이 깃든 스프링트랩은 경비원(플레이어)을 공격하기 시작하고, 플레이어는 과거 애니매트로닉의 환각과 스프링트랩의 위협을 피하며 밤을 버텨야 한다.[5]

5일 후, 낡은 건물 분위기를 위해 무리하게 설치된 기계 때문에 공포의 집에 화재가 발생한다.[5] 스프링트랩은 화재에서 탈출하여 어디론가 향한다.[5]

이 게임에는 두 가지 엔딩이 있는데, 모든 미니 게임 완료 여부에 따라 달라진다. 모든 미니 게임을 완료하지 않으면 "배드 엔딩", 완료하면 "굿 엔딩"이 발생한다.[5] 여섯 번째 밤 이후, 신문 기사에서는 파즈베어의 공포가 알 수 없는 상황에서 불탔고, 모든 수습 가능한 아이템이 공개 경매에서 판매될 것이라고 보도한다.

3. 3. 엔딩

모든 미니게임을 하면서 아이들의 영혼을 성불시켜주지 못하면 배드 엔딩이 나온다. 엔딩 화면에는 프레디, 보니, 치카, 폭시, 골든 프레디의 눈에 불이 들어오면서 끝난다. 반대로 모든 미니게임을 클리어하여 아이들을 성불시키면 해피 엔딩이 나온다.

이후 신문 기사를 통해 파즈베어의 공포가 불타고, 남은 아이템들이 경매에 부쳐질 것이라는 사실이 밝혀진다.

4. 등장인물


스프링트랩(Springtrap)은 낡고 부서진 토끼 형태의 애니매트로닉으로, 윌리엄 애프턴의 영혼이 깃들어 있다.
팬텀 프레디(Phantom Freddy)와
팬텀 치카(Phantom Chica),
팬텀 폭시(Phantom Foxy)는 환각으로 나타나는 애니매트로닉이다.
팬텀 BB(Phantom BB),
팬텀 퍼펫(Phantom Puppet),
팬텀 맹글(Phantom Mangle) 역시 플레이어를 공격하는 환영들이다.

5. 평가

프레디의 피자가게 3리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "평가 혼조 또는 평균"을 받았다.[14] 윈도우 버전은 7개의 비평가 리뷰를 기반으로 100점 만점에 68점을 기록했다.[16]

개편된 카메라 시스템은 PC 게이머의 옴리 페티트와 데스트럭토이드의 닉 로웬으로부터 긍정적인 평가를 받았다. 이들은 이전 게임보다 유용하며 플레이어에게 카메라를 사용할 이유를 더 많이 제공한다고 평가했다.[3][6] 스프링트랩 캐릭터 또한 긍정적인 평가를 받았는데, 로웬은 스프링트랩의 포함을 좋아하며, 개편된 시스템과 결합하여 "지금까지 가장 기술적으로 능숙하고 기계적으로 만족스러운 작품"을 만들었다고 언급했다.[6] TouchArcade의 숀 머스그레이브는 스프링트랩을 "지금까지 이 시리즈에서 가장 지능적이고 끔찍한 적대자"라고 묘사하며 예측 불가능성을 강조했다.[5]

반면, 유령 애니매트로닉의 활용에 대해서는 의견이 갈렸다. 옴리 페티트는 유령 애니매트로닉들이 원래의 개성을 결여하고 반복적으로 느껴진다고 평가했으며,[3] 닉 로웬과 닌텐도 라이프의 미치 보겔도 이 의견에 동의했다.[4][6]

게임의 난이도에 대해서는 난이도에 대해 서로 다른 의견을 보였는데, 페티트는 게임이 강렬하고 끊임없이 편집증을 유발한다고 믿었고,[3] 보겔은 단 하나의 애니마트로닉스만 사용한다는 점이 게임을 더 쉽게 만들었다고 생각했다.[4]

스토리텔링과 미니 게임에 대한 평가도 엇갈렸다. 로웬은 게임이 "실질적인 설명을 제공하지 않으면서 이야기에 더 복잡한 층을 추가했다"고 비판했으며, 좋은 결말을 위해 필요한 미니게임을 "고생해서 헤쳐나가야 하는 일"이라고 묘사하며 나머지 게임을 손상시켰다고 평가했다.[6] 반면, ''Gamezebo''의 나디아 옥스퍼드는 스콧 코슨이 스토리텔링과 캐릭터 디자인에서 "자신의 재능을 증명"했으며, 시리즈가 끝날 경우 "좋은 종착지를 선택"했다고 평가했다.[2]

6. 출시

2015년 1월, 《Five Nights at Freddy's 2》 출시 후 3개월도 채 되지 않아, 스콧 코슨(Scott Cawthon)의 웹사이트에 시리즈의 세 번째 작품을 암시하는 이미지가 업로드되었다. 동시에, 코슨의 이메일에 자동 응답 시스템이 설정되어 《프레디의 피자가게 3》가 개발 중임을 확인하고 팬들에게 게임에 대한 질문을 자제해 줄 것을 요청했다.[7][8] 다양한 추가 티저 이미지가 공개되었고, 1월 26일에는 트레일러가 공개되었다.[9] 3월 1일에는 일부 유튜버에게 게임 데모가 공개되었고, 몇 시간 후 정식 버전이 출시되었다.[10] 안드로이드 기기용 모바일 버전은 3월 6일에,[11] iOS 버전은 3월 12일에 출시되었다.[12] 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One 버전은 시리즈의 첫 번째, 두 번째, 네 번째 게임과 함께 2019년 11월 29일에 출시되었다.[13]

참조

[1] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 3 Arrives on Steam https://www.ign.com/[...] 2015-03-03
[2] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 3 Review: Playing Cat-and-Mouse With a Rabbit https://www.gamezebo[...] 2015-03-09
[3] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 3 review https://www.pcgamer.[...] 2015-03-21
[4] 웹사이트 Review: Five Nights at Freddy's 3 - Proof Of The Law Of Diminishing Returns https://www.nintendo[...] 2019-12-05
[5] 웹사이트 ‘Five Nights At Freddy’s 3’ Review – The Final Nightmare? – TouchArcade https://toucharcade.[...] 2015-03-27
[6] 웹사이트 Review: Five Nights at Freddy's 3 https://www.destruct[...]
[7] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 3 in Development https://www.ign.com/[...] 2015-01-06
[8] 뉴스 Five Nights at Freddy's 3 Teased – Report http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 2015-01-03
[9] 웹사이트 Watch the teaser for Five Nights at Freddy's 3 if you feel like being creeped out https://www.polygon.[...] 2015-01-26
[10] 뉴스 Surprise! Five Night's At Freddy's 3 Just Came Out http://kotaku.com/su[...] 2015-03-02
[11] 웹사이트 "[Update] Nightmare-inducing Five Nights at Freddy's 3 arrives on Android" https://www.pocketga[...] 2015-03-10
[12] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 3 is now ruining bedtime on iOS, too https://www.pocketga[...] 2015-03-12
[13] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 1, 2, 3, and 4 for PS4, Xbox One, and Switch launch November 29 https://gematsu.com/[...] Games Radar 2019-11-27
[14] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 3 for PC Reviews https://www.metacrit[...] 2015-03-02
[15] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 3 https://as.com/meris[...] 2017-07-03
[16] 웹사이트 Five Nights at Freddy's 3 critic reviews https://www.metacrit[...]
[17] 웹인용 Available on Android http://steamcommunit[...] 2015-03-07
[18] 웹인용 Now on iTunes! https://steamcommuni[...] 2015-07-25
[19] 웹인용 Five Nights at Freddy’s 1, 2, 3, and 4 for PS4, Xbox One, and Switch launch November 29 https://gematsu.com/[...] Games Radar 2019-11-27



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